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旧金山(路透社) - 由于“星际争霸2”的强劲销售和成本控制,动视暴雪公司(ATVI.O)报告的季度盈利好于预期,而视频游戏发行商对假日季度的典型保守预测未能吓坏了投资者

Activision的股票在盘后交易中持平,最初上涨近2%

该公司12月季度的预期很高,当时Activision将推出两款年度最大的游戏:最新的“使命召唤”游戏以及其多人在线游戏“魔兽世界:大灾变”的更新

合伙人分析师Mike Hickey表示,该公司在9月季度发布了“惊人数字”,并指出华尔街已经习惯了其谨慎的指导

“管理层试图在保守主义方面犯错,但我们预计该指引会有一些好处,”他说

虽然Activision看好11月9日发布的“使命召唤:黑色行动”的前景,但该公司表示,预计它不会超越去年的“使命召唤:现代战争2”

创下首日销量470万张的纪录,全球销量超过2000万台

对于本季度,Activision预计每股收益为47美分,非GAAP收入为22亿美元

相比之下,分析师预计每股盈利50美分,营收23.1亿美元

(有关视频游戏行业预测的图片,请点击此处:r.reuters.com/wyq83q)Activision Blizzard是全球最大的独立游戏发行商

它是在2008年通过Activision与法国Vivendi SA(VIV.PA)的前游戏部门暴雪合并而成立的,该公司仍拥有合并后公司的一半以上

与其他游戏制造商一样,Activision的目标是提升数字销售额,这比传统的打包游戏要高得多

该公司的暴雪翼产生的在线游戏“魔兽世界”是该计划的关键

该游戏拥有超过1200万用户,为公司带来健康且有利可图的经常性收入

“魔兽世界:大灾变”是该游戏的最新补充,将于12月7日发布

虽然该公司的Activision和Blizzard部门产生了大致相同的收入,但暴雪的利润很高,而Activision则亏本经营

今年Activision的股价上涨了近5%,远远高于主要竞争对手Electronic Arts Inc ERTS.O,但落后于标准普尔500指数的表现

Activision公布的第三季度净收益为5100万美元,即每股收益4美分,高于去年同期的1500万美元,即每股收益1美分

根据汤森路透I / B / E / S的数据,不包括项目,Activision每股收益12美分,高于分析师平均预期的每股9美分

收入为7.45亿美元,而非美国通用会计准则收入增长14%,达到8.57亿美元,高于华尔街预计的7.5亿美元

PC策略游戏“星际争霸II:自由之翼”的发布帮助了该季度的销售,该游戏在第一个月销售了超过300万台

即使整体销售额增加,总成本和费用也略有下降

Activision股价在纳斯达克市场收于11.63美元

Gabriel Madway的报道;由Steve Orlofsky,Andre Grenon和Gunna Dickson编辑